Estreno de Star Wars: Battlefront Classic Collection en STEAM es un fracaso: críticas negativas, lleno de bugs y 3 servidores de 64 cupos para 9,000 jugadores

Este 14 de marzo se lanzó en distintas plataformas Star Wars: Battlefront Classic Collection, una recopilación de la saga Battlefront que buscaba revivir estos títulos. Sin embargo, el lanzamiento de esta colección resultó en un desastre con una cantidad baja de jugadores y un porcentaje muy alto de desaprobación debido al pésimo estado de los […]

Centro de Ingeniería Organizacional (CIO) participó en coloquio organizado por la U. de Valparaíso

El 6 y 7 de marzo, nuestro Centro de Ingeniería Organizacional (CIO) participó del Coloquio “Neoliberalización, Puertos y Logística” realizado en la Universidad de Valparaíso. En el contexto del proyecto Fondecyt liderado por Hernán Cuevas, académico de la Universidad Austral de Chile, el CIO participó en la Mesa Central de presentación de la investigación, abordando […]

World of Warcraft celebra los 10 años de Hearthstone en caos total, con batallas campales y principales ciudades del juego colapsadas por el lag

Este 11 de marzo, el juego de cartas de Blizzard, Hearthstone, cumple 10 años desde su lanzamiento, por lo que la compañía creó eventos especiales para celebrar, comenzando por el lanzamiento de 12 cartas especiales, incluida una carta de regalo por cada clase. la carta adicional de ‘Elta Bernero’, un mapa de recompensas para conseguir […]

Desarrollador japonés demoró 15 años en crear uno de los JRPG mejor calificados en STEAM: “Hubo momentos en los que me di por vencido”

Un juego creado a lo largo de 15 años llamado Astlibra Revision, ha conquistado el corazón de los seguidores del género JRPG, el cual fue realizado por Keizo, un desarrollador japonés independiente. Título que se encuentran en Steam con una puntuación del 95% de reseñas “extremadamente positivas” y del que su creador ha entregado más […]

Conclusiones de proyecto Fondef sobre información digital transparente y crédito responsable integrarán nuevo marco regulatorio

En la presentación final realizada a comienzos de este año, el equipo de investigación liderado por nuestro académico, Daniel Schwartz, compartió las conclusiones sobre cómo herramientas de las ciencias del comportamiento ayudan a las personas a mejorar sus decisiones de endeudamiento contenidas el el proyecto Fondef “Desarrollo de prototipo de información digital transparente y crédito […]

A cinco años de su estreno, The Division 2 sigue vivo y se ha transformado en un modelo a seguir para los “juegos como servicio”

Desde que llegaron para quedarse en la industria, los juegos como servicio (GaaS por sus siglas en inglés) ha generado diferentes sentimientos, desde aceptación como títulos entretenidos, hasta rechazo por ser considerados como no terminados. Esto ya que algunos siempre están en constante cambio, lo que para algunos puede ser una experiencia agotadora y costosa. […]

“1.500 horas y todavía no termino el tutorial”: jugador le reclama a desarrolladores por hacer juegos más difíciles que Elden Ring

Existen muchos juegos que son demasiado difíciles y que desde el inicio hacen sufrir a quienes somos algo “mancos”, sobre todo los del estudio FromSoftware. Desarrolladores que lanzan títulos que son conocidos por su despiadada dificultad, pero al parecer, existe un estudio que ofrece desafíos aún más grandes que Elden Ring o Dark Souls. Esto […]

Después de 8 años el creador de Stardew Valley anunció que arreglará el ataque de las armas cuerpo a cuerpo tras multiples protestas de jugadores

Stardew Valley es un título tranquilo y divierte a sus jugadores por su gestión de recursos y su construcción relajada, además de recibir constante cuidado por parte de su creador, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, quien se ha mantenido sacando actualizaciones del juego durante ocho años, y finalmente parece estar dispuesto a solucionar un problema en el […]